游戏概览
斗牛是一种以快速比较牌面大小为主的扑克游戏,通常由2-6人参与。核心玩法是玩家将到手的5张牌,通过组合其中3张,尝试使其点数为10的倍数(即“有牛”),然后用剩下的2张牌计算点数与庄家或其他玩家进行比较。
基础规则
1. 用牌
使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张。
2. 牌面点数
* A: 算作1点。
* 2 ~ 9: 数字是几就是几点。
* 10, J, Q, K: 都算作10点。
3. 游戏目标
将手中的5张牌分成两组:
* 第一组(牛): 任意3张牌,其点数和为 10的倍数(如10、20、30)。
30)。
* 第二组(牛腿): 剩下的2剩下的2张牌。
用第二组2张牌的点数之和来计算最终的“牛数”。如果这2张牌的点数和也是10的倍数,则为最大的牌型——“牛牛”。
确定牌型(如何算牛)
1. 任选3张:从你的5张牌中,找出任意3张,使它们的点数之和为10、20或30。
2. 计算剩余2张:用剩下的2剩下的2张牌的点数相加。
* 如果和小于10,则 “牛几”。例如,剩下两张牌是3和4,和为7,就是 “牛七”。
* 如果和等于10或20(即也是10的倍数),则为最大的普通牌型——“牛牛”。
* 如果无法找到任意3张牌组成10的倍数,则这副牌 “没牛” 或 “无牛”。
牌型大小排序
从大到小顺序如下:
pokertime俱乐部1. 五花牛 > 炸弹牛 > 五小牛
* 五花牛: 5张牌全是J、Q、K。这是最大的牌型。
* 炸弹牛: 5张牌中有4张点数相同的牌(即四条)。例如:4个8 + 1张A。
* 五小牛: 5张牌的点数都小于5,且总和不超过10。例如:例如:A, A, 2, 3, 2(总和9)。
2. 牛牛: 3张牌成牛,且剩余2张牌加起来也是10的倍数。
3. 牛九 > 牛八 > ... > 牛一: 数字越大,牌型越大。
4. 有牛(牛一至牛九) > 没牛: 只要“有牛”,就大于所有“没牛”的牌。
5. 比较“没牛”的牌:
* 当双方都“没牛”时,比较5张牌中最大的一张牌的点数。
* 如果最大牌点数相同,则比较这张最大牌的花色。花色大小顺序一般为:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块。
游戏流程与胜负
1. 下注: 玩家(闲家)在发牌前下注。
2. 发牌: 系统给每位玩家和庄家各发5张牌。
3. 组牌与亮牌: 玩家自行组合自己的牌,然后所有玩家同时亮牌。
4. 比牌:
* 玩家 vs 庄家: 每位闲家单独与庄家比较牌型大小。
* 闲家赢则获得相应赔率的筹码,输则被庄家收走筹码。
举例说明
* 例1:牛牛
* 手牌:红心K, 黑桃10, 方块2, 梅花8, 方块Q。
* 计算:K(10) + 10(10) + Q(10) = 30(是10的倍数,成牛)。剩下2和8, 2+8=10(也是10的倍数)。
* 结果:牛牛。
* 例2:牛三
* 手牌:方块A, 红心6, 黑桃3, 梅花9, 方块J。
* 计算:A(1) + 9(10) + J(10) = 21(不是10的倍数)。换一组:A(1) + 6(6) + 3(3) = 10(成牛!)。剩下9(10)和J(10), 10+10=20,取个位数0。
* 结果:牛牛?不对!这里有个关键点:当剩下的两张牌点数之和超过10时,只取个位数作为牛数。20的个位数是0,所以是 牛牛。等等,这个例子举错了,我们重新找一个“牛三”的例子。
* 修正例2:牛三
* 手牌:红心7, 方块7, 梅花6, 黑桃A, 方块5。
* 计算:7 + 7 + 6 = 20(成牛)。剩下A(1)和5, 1+5=6。个位数是6吗?不对,这里1+5=6,直接就是6,没有超过10。所以是牛六。我们再换一个。
* 真正的牛三例子:
* 手牌:黑桃2, 红心8, 方块10, 梅花5, 方块K。
* 计算:10(10) + K(10) + 5(5) = 25(不是10的倍数)。换:10(10) + 2(2) + 8(8) = 20(成牛!)。剩下K(10)和5(5), 10+5=15,取个位数 5?不对,这成了“牛五”。
* 最终正确的牛三例子:
* 手牌:方片4, 梅花6, 红心Q, 黑桃3, 梅花7。
* 计算:Q(10) + 4 + 6 = 20(成牛)。剩下7和3, 7+3=10,取个位数 0,这是牛牛。看来举例有点绕。简单说规则:剩余两张牌点数相加,若和小于10,该和就是牛数;若和等于10,就是牛牛;若和大于10,则减去10后的差就是牛数。
* 要得到牛三,可以是:成牛后,剩下两张牌点数之和为3(如A和2),或者为13(如8和5,13-10=3)。
希望这份详细的规则说明能帮助您完全理解“斗牛”(牛牛)这个游戏!请注意,不同地区可能存在细微的规则差异,但核心玩法大致如此。